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【天天娱乐彩票中心】崩坏3体验服V2.8版本 绿塔适配装备登场 全新武器圣痕属性前瞻
添加时间:2024-12-21
本文摘要:崩解3体验服V2.8版本绿塔兼容装备登场,全新武器圣痕属性前瞻,本周的测试衣改版带给了新丽塔角色的专属武器圣痕,明确技能一起来想到吧!合作许可转载自微信公众号:崩解3通讯中心信仰 茧茧本篇仅有针对目前2.8v2版本的装备数值展开评测,不代表该装备在月服所具备的属性。

崩解3体验服V2.8版本绿塔兼容装备登场,全新武器圣痕属性前瞻,本周的测试衣改版带给了新丽塔角色的专属武器圣痕,明确技能一起来想到吧!合作许可转载自微信公众号:崩解3通讯中心信仰 茧茧本篇仅有针对目前2.8v2版本的装备数值展开评测,不代表该装备在月服所具备的属性。一切以月衣不尽相同。本期测试衣目前新的重新加入的武器有三件,初始4星镰刀一件,初始3星两件;圣痕有一套,卡拉瓦乔(跟某个佐姓少女一样都是测试衣钉子户) 首先来看一下武器部分: 基因收成者 主动: 对周围所有敌人持续导致雷电损害,并且在效果完结时还将导致一次高额的雷电aoe损害,主动无获释前后鼓,可以导致总和为1700%倍率的相当可观损害,都为aoe损害,能不吃到不容许反击类型且不容许反击时的加成反应,但范围并不是相当大,只比萧云红中远一些;主动cd较长,必须期间角色到场,并且仍然与怪物将近身。

但主动技能不获取必杀技数,无法启动时约拿的标记损害。▲ 图为范围(到那个蓝圈圈的距离) 被动: 与妖精刀类似于也是可以通过提高移动速度来提高物理和元素损害,保底享有10%的低额加成反应,绿塔在若然状态下减少移速,因此可以不吃到更高的加成反应,虽然享有最低50%的高下限但多数情况无法看清。总结: 这把镰刀目前来看最与众不同的角色为绿塔,绿塔在若然状态下减少移速,可以从被动技能的更高的加成反应,通过角色站场时因应主动提高站场输入。

在绿塔投出蓄力后的若然状态下损害严重不足绿条又在快速增长的时候可以用于武器主动来填补损害,超过斩杀增加蓝条减少绿塔若然状态时间从而减少损害(某些时候这一点损害可以提高相当大的输入)。主动技能输入相当可观,但是cd也较为宽,被动获取了保底的10%物理与元素的低额损害加成反应,虽然被动下限低但是难以达到,必须因应其他可以提高移速的圣痕/队友/部分地图加成反应来尽量的提高收益。下面让我们把目光并转到三星的两位身上~ 命运钟刻 需要在7秒的时间内大幅度提高角色的攻击速度并且有概率可选物理损害和时空滑行,cd巨长。

目前无引人注目起到,可作为QTE启动器用于。(没想到吧,昨天图鉴里的属性我们又改为了.jpg) 赤钢 只有一个主动,并无过于大起到。

新手过渡期可以用于。接下来是圣痕部分: 卡拉瓦乔(上) 效果:仅有损害提升25%,有自身的恶魔物不存在时,自身受到的全损害减少15%。评价:十分非常简单的加成反应,无条件提升所有损害类型,但25%的全损害加成反应在暴力云集的上位圣痕里变得有些偏高。

第二个效果是增加自身受到的全损害,但拒绝是场上不存在自身恶魔物。所以可加成反应的角色数量也不多。

目前能精彩兼容该圣痕的角色:德丽莎,影舞,影铁。卡拉瓦乔(中) 效果:雷电元素损害提升25%,有自身恶魔物不存在时,全队仅有元素损害提升10%(唯一生效)。评价:针对雷元素损害的加成反应,在场上不存在自身恶魔物的情况下,可以有效地提升自身的雷元素损害。

对于全队的元素增幅10%这个数值只不过偏高,而且必须自身恶魔物到场才可启动时,相比叶采章等专门辅助元素损害的圣痕来说,没较好的充分发挥。合适那些倚赖恶魔物出场后投出雷元素损害的角色:没泳装中的誓言,影铁,银狼。卡拉瓦乔(下) 效果:移动速度与攻击速度提升10%,有自身恶魔物到场时,移动速度和攻击速度额外减少10%。

评价:非常简单的对攻速和移速双加成反应效果,但数值较低,第二效果拒绝是场上经常出现自身恶魔物,就算如此,攻速与移速加成反应也只有20%。在游戏中,相比移速,角色对攻速的市场需求显著更高。与早期的普朗克,萧云红比起一起,这种不稳定的攻速加成反应在游戏内并没很好的收益。合适当作卯套装效果。

两件套效果 效果:自身恶魔物每次反击(加热时间2秒钟)打中敌人后提升我方全队5%的元素损害(唯一生效),变换6次后使我方全队转入持续6秒的大自然状态(大自然状态下仍然变换效果),大自然状态下元素损害额外提升20%,大自然状态完结后清空所有增益效果。评价:看上去很罗嗦,实质上很好解读:你的恶魔物每反击一次,全队元素损害提升5%,CD2秒,最低变换6次。

变换6次之后转入原谅大自然状态,全队元素损害再行提升20%,持续6秒。之后效果清空,如此循环。

这么来看,角色在展开最慢12秒的启动后,取得6秒内50%的全队元素提高。大自然状态下,角色身上不会冒绿光,之后变蓝,如此交错直到效果完结。

评价:很高数值的全队性质元素增幅,不过启动时间过久,并不合适速战速决的情况。但在启动已完成后该圣痕的加成反应就不会很相当可观。甚至还能投出后台辅助前台角色愈演愈烈的情况。以影铁配上鬼铠为事例,在影铁装载该圣痕两件套,sp充足的情况下,投掷大讨恶魔碳基狩猎者,之后转换鬼凯出场,在达成协议该圣痕启动时条件后,到场的鬼凯就接到了原谅大自然状态的元素增幅。

三件套效果 效果:场上每新的分解一一个己方恶魔物,自身受到的全损害减少15%,加热时间10秒,最多变换3层,受到反击后损失一层效果。评价:下限不高且很难保持的减伤。

加热时间过久,受击后效果减少,这些都对玩家的操作者水平有一定的拒绝无法被打。10秒的加热时间也容许了诸如影舞大招等同时恶魔大量恶魔物来瞬间叠满效果的情况。

目前较为合适影铁和德丽莎。总结:卡拉瓦乔是一套必须角色自身大大恶魔恶魔物才能取得仅次于收益的元素类圣痕。严苛的启动时条件造成其并不合适大多数角色,但其独有的两件套效果(靠恶魔物启动时而不是角色启动时)需要在某些情况下协助场上角色忽然取得短时间的强力元素愈演愈烈。

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